Teknologi Permainan

Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif yang berlokasi di , .

ini berdiri sejak 2019-06-17T00:00:00Z.

Akreditasi Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif

Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif mendapat status akreditasi grade Baik.

Profil Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif

Berikut adalah profil dari program studi Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif yang berlokasi di Kecamatan , .

UniversitasPoliteknik Negeri Media Kreatif
Kode Program Studi91345
AkreditasiBaik
JenjangD4
VisiMenjadi penyelenggara program vokasi unggul dalam pengembangan ilmu komputer dan teknologi permainan untuk menciptakan dan membangun keahlian rekayasa perangkat lunak praktis pada tahun 2022 berbasis kearifan lokal dan berkebudayaan.




Misi
1)   Membangun kehidupan akademik yang sehat, mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk menghasilkan karya teknologi permainan berorientasi industri.
2)   Mewujudkan kerjasama dan kepekaan sosial terhadap masyarakat dan lingkungan.
3)   Mengembangkan kemampuan berkarya di bidang teknologi permainan berbasis kewirausahaan dan kearifan lokal yang kreatif secara mandiri, profesional, dan mampu bersaing dalam era global.




Telepon
Fax
Provinsi
Kota/Kabupaten
Kecamatan
Kelurahan
AlaamtJalan Srengseng Sawah, Jagakarsa
Kodepos
Email[email protected]
Website

Jangan diklik »

DeskripsiPerkembangan dunia industri kreatif dan perkembangan teknologi informasi memberikan konsekuensi bagi penguatan kelembagaan dalam menjawab berbagai dinamika yang terjadi. Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Permainan dibentuk sejalan dengan perkembangan dunia industri kreatif di Indonesia dan sesuai dengan visi, misi, dan tujuan Politeknik Negeri Media Kreatif (Polimedia) untuk dapat berperan dalam pengembangan sumber daya manusia terkemuka dan unggul di bidang industri kreatif.Program studi (Prodi) Teknologi Permainan di Polimedia merupakan irisan atau gabungan dari berbagai disiplin ilmu, antara lain informatika, matematika, desain, dan teknik elektro. Luaran capaian pembelajaran yang direncanakan adalah lulusan yang memiliki kualifikasi sesuai dengan industri game, perangkat lunak, hiburan interaktif, bidang grafika komputer dan simulasi. Dengan demikian, lulusan program studi Teknologi Permainan nantinya mampu bekerja sebagai pengembang game, perancang game, game producer, dan pengembang simulasi dan visualisasi dengan menerapkan manajemen pengembangan perangkat lunak, desain game, dan manajemen proyek dalam produksi game.Penyusunan kurikulum berdasarkan Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) yang mengacu pada Standar Nasional Pendidikan Tinggi (SN-Dikti) dan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) yang mengacu pada kompetensi lulusan yang dibutuhkan oleh dunia usaha dan dunia industri. Kemudian diwujudkan melalui profil lulusan, capaian pembelajaran, dan distribusi mata kuliah.




Legalitas Prodi Teknologi Permainan

SK Pendirian
: 478/KPT/I/2019
Tanggal SK Pendirian
: 2019-06-17T00:00:00Z

Data Mahasiswa di Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif

Daftar jumlah mahasiswa di Teknologi Permainan - Politeknik Negeri Media Kreatif.

SemesterJumlah Mahasiswa
20232229
20231262
20222251
20221254
20212197
20211203
20202127
20201136
2019262
2019163

Perhatian: Kami tidak dapat menjamin dan tidak bertanggung jawab terhadap keakuratan dan keaktualan data yang ada pada halaman ini. Selalu kroscek kembali dengan pihak Teknologi Permainan.

Perkembangan dunia industri kreatif dan perkembangan
teknologi informasi memberikan konsekuensi bagi penguatan kelembagaan dalam
menjawab berbagai dinamika yang terjadi. Program Studi Sarjana Terapan
Teknologi Permainan dibentuk sejalan dengan perkembangan dunia industri kreatif
di Indonesia dan sesuai dengan visi, misi, dan tujuan Politeknik Negeri Media
Kreatif (Polimedia) untuk dapat berperan dalam pengembangan sumber daya manusia
terkemuka dan unggul di bidang industri kreatif.

Program studi (Prodi) Teknologi Permainan di Polimedia merupakan
irisan atau gabungan dari berbagai disiplin ilmu, antara lain informatika,
matematika, desain, dan teknik elektro. Luaran capaian pembelajaran yang direncanakan
adalah lulusan yang memiliki kualifikasi sesuai dengan industri game, perangkat lunak, hiburan
interaktif, bidang grafika komputer dan simulasi. Dengan demikian, lulusan
program studi Teknologi Permainan nantinya mampu bekerja sebagai pengembang game, perancang game, game producer, dan
pengembang simulasi dan visualisasi dengan menerapkan manajemen pengembangan
perangkat lunak, desain game, dan
manajemen proyek dalam produksi game.

Penyusunan kurikulum berdasarkan Kerangka Kualifikasi
Nasional Indonesia (KKNI) yang mengacu pada Standar Nasional Pendidikan Tinggi
(SN-Dikti) dan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) yang mengacu
pada kompetensi lulusan yang dibutuhkan oleh dunia usaha dan dunia industri. Kemudian
diwujudkan melalui profil lulusan, capaian pembelajaran, dan distribusi mata
kuliah.

Leave a Reply

Write a Reply or Comment